Lookout Spiele

Magister Navis

Auf zu neuen Ufern: Als Regenten im 18. Jahrhundert erschließen die Spieler von Europa aus ferne Kontinente und besiedeln diese. Dazu errichten sie in der Heimat Gebäude, lassen ihre Bevölkerung wachsen und segeln mit den Schiffen in die Fremde. Stets darauf bedacht, am Ende die meisten Ruhmespunkte zu besitzen. Davon gibt es umso mehr, je

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2010

Isle of Skye

Who will be king of the Isle of Skye? Chieftains fight for this title by expanding their clan’s territory. Starting from their own castle, players lay landscape tiles in order to claim fields, waters and mountains, breed animals, construct new buildings and increase their income. Only those who are cautious with their money and clever

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| Kennerspiel des Jahres | 2016

Agricola

Landwirtschaft war im 17. Jahrhundert keine leichte Aufgabe. Es gab viel zu tun: Tiere hüten, Zäune und Ställe bauen, Äcker bestellen, säen und ernten. Und außerdem musste das Wohnhaus für die wachsende Familie immer wieder vergrößert werden. „Agricola“ ist ein Entwicklungsspiel. Es beginnt vergleichsweise langsam, eröffnet aber bald eine große Bandbreite an Möglichkeiten. Die Spieler

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| Special Award | 2008

Patchwork

It’s all coming together: In “Patchwork,” two players create a quilt out of fabric off-cuts, patches and buttons – all through the technique suggested by the title. Is it art? Of course. But the main task of these tailors is to fill the play area with fabric tiles in many different shapes and sizes. This

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2015

Attribut

„Käuflich“, „brennbar“, „sportlich“, „unterdrückt“ steht auf den vier Karten in der Hand. Von einer fünften Karte glotzt ein grünes Schäfchen entgegen. Martina muss ein Thema ansagen und ruft: „Königin Elisabeth“. Verzweifelt wählt man nun eins der vier Attribute aus, das möglichst zur Königin passen sollte. Hätte man ein rotes Schafkärtchen, müsste man eine unpassende Karte

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2003

Ora et Labora

Als mittelalterliche Äbte – wahlweise in Frankreich oder Irland – betreiben die Spieler jeweils eine eigene Klosterwirtschaft. Sie kultivieren das Land, ernten Rohstoffe, errichten Gebäude, veredeln Rohstoffe, kaufen Land hinzu und besiedeln ein immer größer werdendes Areal. Kluge Klostervorsteher achten darauf, dass sie ertragreiche Warenverarbeitungsketten aufbauen und Siedlungen in lohnender Umgebung positionieren. Und vor allem

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| Recommendation list Kennerspiel des Jahres | 2012
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