3 bis 8 Spieler:innen

Agent Undercover

Ein Geheimagent wurde an einen neuen Einsatzort eingeschleust, hat aber ein Problem: Er weiß nicht, wo er ist. Im Supermarkt? Am Set eines Filmstudios? Auf einer Militärbasis? Also gilt es, bloß nicht aufzufallen und die Ohren zu spitzen. Durch schlaue Fragen und unverfängliche Antworten kann er vielleicht den Mitspielern entlocken, wo sie hier wohl sind.

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2016

Hand aufs Herz

Bei diesem Partyspiel werden Fragen ohne Worte beantwortet: Die linke Hand bedeutet „Nein“, die rechte Hand bedeutet „Ja“. Aber welche Hand gehört auf das knallrote Herz in der Tischmitte? Einer der Mitspieler liest eine Frage vor, alle anderen Teilnehmer raten. Je schneller die eigene Hand in die Mitte zuckt, desto weiter unten ist sie im

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2013

Gift Trap

Ein Gefühl wie Weihnachten. – Wie beim Memory liegen auf dem Tisch Kärtchen, und zwar mit Fotos von Geschenken – von der neuen Gartenbank bis zum Massagegutschein, vom Whirlpool bis zum spannenden Thriller oder einem Wanderurlaub in den Bergen. Jeder in der Runde ist mal der Glückliche, der beschenkt wird und sich selbst seine liebsten Geschenke

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| Sonderpreis | 2009

Diamant

Wenig Regeln, viel Spannung: Alle Spieler sind gemeinsam in einer Höhle unterwegs, in der Diamanten locken, aber auch Gefahren drohen. Schritt für Schritt werden Karten mit Schätzen aufgedeckt, die aufgeteilt werden. Und nun stets die Frage: Weitergehen oder umkehren? Wer umkehrt, darf gesammelte Steine in seine Schatzkiste legen. Diese Punkte sind sicher. Wer weiter geht,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Attribut

„Käuflich“, „brennbar“, „sportlich“, „unterdrückt“ steht auf den vier Karten in der Hand. Von einer fünften Karte glotzt ein grünes Schäfchen entgegen. Martina muss ein Thema ansagen und ruft: „Königin Elisabeth“. Verzweifelt wählt man nun eins der vier Attribute aus, das möglichst zur Königin passen sollte. Hätte man ein rotes Schafkärtchen, müsste man eine unpassende Karte

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2003

WAT’N DAT!?

Über Spieletitel lässt sich trefflich streiten, aber treffender kann das neue Kreativspiel bei ASS tatsächlich nicht umschrieben werden: WAT’N DAT!? Ein weiß-himmelblaues Spielbrett, auf dem einige schwarze Hölzchen, rote und bläuliche Glassteine liegen, wir sitzend um den Spielplan, rauchende Köpfe: Ja, was ist es denn, was zwei kreative Bildgestalter uns hier mit diesen rudimentaren Ausdrucksmitteln

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1996

Vier zu mir!

Verblüffend, wie einfach eine gute Idee sein kann. Man nehme zwei Dutzend giftgrüne Filmdöschen, zwei Dutzend kleine Plastiktiere – und schon kann der Spaß losgehen. In jedes Döschen kommt ein Tierchen. Dann werden die Döschen gleichmäßig unter den drei bis acht Spielern verteilt. Jeder kann in seine eigenen Behälter lugen und nachsehen, was sich darin

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| Sonderpreis | 1996

Schraumeln

Das wundersame Land der Schraumen muss wohl irgendwo in einem vergessenen Seitental der Schweizer Alpen liegen. Von dort stammt auch der Autor Urs Hostettler, der sich dieses köstliche Spiel um eben jenes Schraumen-Volk erdacht hat. Das Kunstwort des Titels SCHRAUMELN ist eine Kombination aus „Schriftrollen“ und „Pflaumen“, die sich erst nach einigen Spielrunden erschließt. Die

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1992

Razzia

Im Hinterzimmer der Havanna-Bar geht es um viel, viel Geld. Eine kesse Blondine zwinkert Zinker-Joe auffordernd zu. Da tönt ein Schrei durch die Kaschemme: „Polizei! Eine Razzia!“ Augenblicklich sind die Pokerkarten verschwunden. Jeder rafft Dollars und macht sich aus dem Staub. Doch ehe Zinker-Joe verduften kann, greift der Cop vom 41. Revier zu… Vor sechs

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1992
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